星之卡比(Kirby's Dream Land)

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远离地球地方有一个小小星球,这便是发生在这个小小星球中故事。……有一天晚上,住在【迪迪迪山】上迪迪迪大王和他手下,把普普普大陆居民们食物都偷走了。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……开发过程中需要不停反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢轨道上……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……然而比较难一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市独立开发者们。于是我想到了万能nova。……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

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): https://www.spriter2.com 了下诺娃有spriter词条, 还有130……不知道这代实现能如何, 以及视频那种曲线效果如何.……总之如果你不是这款软件用户, 买不起spine, 国内还有免费龙骨可以考虑.

一线光(Linelight)

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它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值游戏开发交流群?……,有作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值游戏开发交流群?

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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《兔子必须死》是一款类似于恶魔城动作冒险游戏,游戏剧情故事比较萌,讲述是游戏中未来世界爆发猫能大战……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧是胖先知还没将她带到精灵之森恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道兔子该怎么办呢……游戏中可以使用武器种类也非常多,远程飞刀,近战长剑还有可以通过技巧轨迹来控制大链锤等等等等

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交后即可得到小游戏二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你作品进行改编

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

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